home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Educational Software Cooperative 4 / Educational Software Cooperative 4.iso / mathgame / mathgame.doc < prev    next >
Text File  |  1993-02-03  |  6KB  |  179 lines

  1.  
  2.  
  3.           
  4.           
  5.           
  6.           
  7.                                 DOCUMENTATION FOR
  8.           
  9.                                    MATH GAMES
  10.                                   Version 3.0
  11.           
  12.           
  13.                          (C) Alan C. Elliott, 1984-1993
  14.                                     TexaSoft
  15.                                   P.O. Box 1169
  16.                             Cedar Hill, Texas 75104
  17.                                   214-291-2115
  18.           
  19.           
  20.           DESCRIPTION OF THE PROGRAM
  21.           ________________________________________________________
  22.           
  23.           MATH GAMES is a SHAREWARE program.  This means that you may
  24.           copy it and give it to friends, and that user groups and
  25.           bulletin boards may distribute it (as long as no files have
  26.           been altered). This gives you a chance to try the program
  27.           without having to spend a lot of money up front for
  28.           something that may not meet your needs.  If MATH GAMES is
  29.           useful to you, please become a registered user by sending in
  30.           the registration form. You become a registered user by
  31.           paying the registration fee directly to TexaSoft. Thank you.
  32.           
  33.           MATH GAMES is a game to help you practice addition,
  34.           subtraction, and multiplication. The game displays a math
  35.           problem on the screen, then you must type the answer in an
  36.           allotted amount of time.
  37.           
  38.           The game pits your country against an opponent.  Each time
  39.           you type an answer correctly, your team wins a point. If you
  40.           make a mistake, your opponent gains a point.  A board
  41.           containing nine flags must be filled for one team to win.
  42.           
  43.           MATH GAMES requires CGA graphics, which mean that it will
  44.           run on most composite graphics, CGA, RGB, EGA, PGA, MCGA and
  45.           VGA type monitors.  It will not work on "Hercules" type
  46.           monochrome graphics monitors unless you are using a CGA
  47.           simulator such as SIMCGA or HGCIBM.
  48.           
  49.           When you begin MATH GAMES, you will choose your country
  50.           (your team), and your opponent.  Next, you will choose the
  51.           level of difficulty of phrases to type.  Typically, your
  52.           choices will be:
  53.           
  54.  
  55.  
  56.           ------------------------------------------------------------
  57.                         Please Become a Registered User
  58.           
  59.                                         1
  60.  
  61.  
  62.           1) Simple addition
  63.           2) Simple add & subtract
  64.           3) Add, subtract three 2 digit numbers
  65.           4) Add, subtract numbers to 2 digits
  66.           5) Add, subtract three 2 digit numbers
  67.           6) Multiply 2 simple numbers
  68.           7) Multiply 2 numbers, on 2 digit
  69.           8) Multiple 2 numbers up to 2 digits.
  70.  
  71.           The program will display a phrase on the screen and a
  72.           timer will appear in the upper right corner. You must type
  73.           the answer correctly before the timer gets to 0.
  74.           
  75.           If you do not type in the answer correctly in the allotted
  76.           time, your opponent gets the point.  The scoreboard on the
  77.           screen will keep track of who is winning.  Remember, it
  78.           takes 9 points (flags) to win.
  79.           
  80.           
  81.           HOW TO RUN MATH GAMES
  82.           ________________________________________________________
  83.           
  84.           Running the program from a floppy disk:
  85.           
  86.           Place the program disk in the A: disk drive.  Make sure
  87.           the DOS prompt is A>.  If it is not, enter the command
  88.           "A:" (no quotes).  At the A> prompt, enter MATHGAME
  89.           
  90.           A>MATHGAME
  91.           
  92.           This will begin the program.  Following directions on the
  93.           screen.
  94.           
  95.           Running the program from a hard disk:
  96.           
  97.           Place the original MATHGAME floppy disk in drive A: (or B:),
  98.           then make A: (or B: the default drive by typing A: (or B:)
  99.           and press Enter. Then enter the command INSTALL. Follow the
  100.           instructions on the screen, and the program will be
  101.           installed onto your hard disk in a subdirectory named
  102.           \MATHGAME.
  103.           
  104.           To begin the program, from your hard disk (C: assumed),
  105.           enter CD\MATHGAME to change to the \MATHGAME directory, then
  106.           enter the command
  107.           
  108.                   MATHGAME
  109.           
  110.           to begin the program.
  111.           
  112.  
  113.  
  114.  
  115.           ------------------------------------------------------------
  116.                         Please Become a Registered User
  117.           
  118.                                         2
  119.  
  120.  
  121.           USING THE SOUND BLASTER FEATURE
  122.           -------------------------------
  123.           
  124.           If you have Sound Blaster installed in your computer, you
  125.           can make the program "speak" the math problems. To do this:
  126.           
  127.           1. Begin the Sound Blaster Text-To-Speech program.
  128.           Usually, this is with a command such as
  129.           
  130.           sbtalker /dblaster
  131.           
  132.           (You could put this in a batch file.)
  133.           
  134.           2. Begin MATHGAME. At the opening screen, it should tell
  135.           you that the Sound Blaster is loaded, and ask if you want
  136.           to activate the TALK option. Answer Yes.
  137.           
  138.           PRINTING THE ORDER BLANK
  139.           ------------------------
  140.           
  141.           To print the order blank from the DOS prompt, enter the
  142.           command
  143.           
  144.           COPY MORDER.TXT LPT1:
  145.           
  146.           
  147.           
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.                                         3
  178.  
  179.